+ (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name方法是在application bundle的顶层文件夹寻找名字的图象 , 如果找到图片, 系统缓存图象。图片内容被加载到系统内存中,使用时直接引用到系统内存。
所以当处理大量图片时,程序使用的内存会迅速上升导致内存警告并退出。
特别在使用Interface Builder建立界面时,如果直接拖动UIImageView 并设置image的图片名称。InterfaceBuilder 正是通过UIImage 类的imageName方法加载图片。图片被缓存,导致内存使用较大。且无法释放,即使release掉 UIImageView也无济于事。
为避免这种error,可以使用如下方法:
NSString *path = [[NSBundle mainbundle] pathForResource:@" " ofType:@" "];
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
当然,对于图片处理等相关程序,可以直接为UIImage写一个catagory,重载imageNamed方法,如下:
@implementation UIImage(imageNamed_Hack)
+ (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name
{
return [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@", [[NSBundle mainBundle] bundlePath], name ] ];}
@end
关于imageWithContentsOfFile方法的内部实现,有待进一步研究,也希望高手赐教。